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| 字幕 | Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Japanese |
柴田昭和の45周年を記念して、『信長の野望 飛翔』はシリーズ初となるストーリーモードを導入し、約20年ぶりに城下町建設管理システムが復活し、戦国時代の大名たちが日本全土で独自の野心を追求できる新しい「大義名分」システムを搭載しています。PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、PCで利用可能です。
『信長の野望 飛翔』は、光栄特庫摩の長年続く『信長の野望』シリーズの最新作であり、壮大な戦略歴史シミュレーションゲームです。日本の激動の戦国時代を舞台に、プレイヤーは強大な大名と一族を指揮し、各自の理想、野心、そして国家の未来への展望を追求します。
『飛翔』の中心テーマは「大義名分」であり、戦国時代の歴史的武将たちが戦った信念、動機、そして正当性を表しています。領土拡張を追求するにせよ、政治秩序の回復を目指すにせよ、復讐を求めるにせよ、個人的な栄光を達成するにせよ、各大名は独自の目標を持つようになり、これらが外交、戦争、そして歴史の進路に影響を与えます。
『飛翔』では、シリーズ史上初となる専用のストーリーモードが導入され、プレイヤーは織田信長の人生をガイド付きのナラティブ体験を通じて追体験できます。また、愛されていた城下町建設システムが復活し、プレイヤーは城下町を自由に発展させ、領地を強化しながら、軍事、経済、政治問題を管理できます。戦略的な戦闘、深い統治システム、強化されたビジュアル、そして歴史的真正性を組み合わせた『信長の野望 飛翔』は、シリーズ史上最も野心的な作品の一つとなることを目指しています。
シリーズ初のストーリーモード
織田信長の人生と台頭をストーリーモードで体験でき、新規プレイヤーにはゲームをより親しみやすくし、ベテランプレイヤーには新しい視点を提供します。
新しい「大義名分」システム
すべての大名は独自の目的、イデオロギー、または野心に駆動され、これが彼らの決定、同盟、軍事キャンペーン、そして日本統一への道を形作ります。
城下町建設管理の復活
約20年間消えていた愛されていた機能が戻ってきました。プレイヤーは城下町を自由に発展させ、カスタマイズして、経済と軍事力を強化できます。
歴史的大名を指揮
有名な戦国時代の武将を指揮し、政治的陰謀、外交、経済成長、大規模な戦争を通じて一族を導きます。
戦略的戦闘と外交
軍事力、同盟、交渉、領土拡張のバランスを取り、日本の戦国時代の支配を達成します。
領地を発展させる
資源を管理し、インフラを改善し、人口を支援し、長期的な成長を維持できる繁栄した領地を構築します。
強化されたビジュアルプレゼンテーション
アップグレードされたグラフィックスで戦国時代を体験し、城下町、戦場、歴史的人物がより詳細に生き生きと描かれます。
戦国時代を再び体験
歴史的イベントに参加し、日本の歴史を形作った強大な一族の興亡を目撃します。
新規プレイヤーとベテランプレイヤーのために設計
新しいストーリーモードと改善されたガイダンスシステムにより、ゲームは新規プレイヤーにアクセスしやすくなり、戦略ベテランが期待する深さが保持されます。
柴田昭和45周年記念タイトル
光栄特庫摩の創設者である柴田昭和のゲーム開発レガシーの45周年を記念するプロジェクトとして開発されました。
Q: 『信長の野望 飛翔』とは何ですか?
A: 『信長の野望 飛翔』は、光栄特庫摩の長年続く『信長の野望』シリーズの最新の歴史壮大戦略シミュレーションゲームです。
Q: ゲームはどのプラットフォームで利用可能ですか?
A: 『信長の野望 飛翔』はPlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、およびWindows PC(Steam経由)で予定されています。
Q: ゲームの主なテーマは何ですか?
A: ゲームの中心テーマは「大義名分」であり、戦国時代の歴史的武将たちの動機とイデオロギーを表しています。
Q: ストーリーモードとは何ですか?
A: ストーリーモードは、プレイヤーがガイド付きのナラティブキャンペーンを通じて織田信長の人生を体験できる新しい機能で、新規プレイヤーがゲームのシステムを学びやすくします。
Q: これはシリーズ初のストーリーモードですか?
A: はい。『信長の野望 飛翔』はシリーズ史上初の専用ストーリーモードを備えています。
Q: 城下町建設システムとは何ですか?
A: プレイヤーは城下町を発展させ、カスタマイズし、インフラを管理し、経済生産性を向上させ、領地を強化できます。
Q: 城下町建設は以前のゲームに登場していますか?
A: はい。ただし、『飛翔』は約20年ぶりに完全な城下町建設管理の復活を示しています。
Q: 織田信長以外の歴史的大名としてプレイできますか?
A: はい。プレイヤーは戦国時代を通じてさまざまな歴史的武将と一族を指揮できます。
Q: ゲームは戦争と管理のどちらに重点を置いていますか?
A: 両方です。成功には軍事キャンペーン、外交、経済発展、政治的意思決定のバランスが必要です。
Q: 『信長の野望 飛翔』は新規プレイヤーに適していますか?
A: はい。ストーリーモードの導入とアクセシビリティ機能の改善は、新規プレイヤーがシリーズを学ぶのに役立つように設計されています。
Q: 『飛翔』は以前の作品と何が違いますか?
A: 新しい大義名分システム、シリーズ初のストーリーモード、城下町建設の復活、強化されたビジュアルにより、シリーズの最も重要な進化の一つとなっています。
Q: ゲームはシングルプレイヤーですか、それともマルチプレイヤーですか?
A: ゲームは現在、シングルプレイヤーの歴史シミュレーション体験として発表されています。
Q: ゲームを学び始めるにはどうすればよいですか?
A: 新規プレイヤーはストーリーモードから始めることをお勧めします。このモードは織田信長の歴史的旅を追いながらゲームプレイメカニクスを紹介します。
Q: 大義名分システムはゲームプレイにどのように影響しますか?
A: 各大名の独自のイデオロギーは戦略的選択、外交関係、ゲーム全体でのキャンペーンの展開方法に影響を与えます。
Q: 城下町を自由に発展させることができますか?
A: はい。城下町建設システムにより、プレイヤーは好みの戦略に応じて領地を形作り、拡張できます。
Q: これは記念タイトルですか?
A: はい。『信長の野望 飛翔』は柴田昭和の45周年を記念するタイトルとして開発されています。