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| 字幕 | Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), English, Japanese, Korean, French, German |
Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest は、マナという神秘的な現象によって形作られた世界を舞台とした超自然探偵アドベンチャーです。マナは超自然的な能力を与え、Stafferシリーズのすべての事件を結び付けています。
物語は、シチリア島に住む平凡な若い女性 Verita Retro を中心に展開されます。彼女は普通で平和な生活以外何も望んでいませんでした。しかし、Staffs と呼ばれる古代の遺物に巻き込まれたとき、その平穏は打ち砕かれます。これらのアイテムはマナに関連する奇妙な力を宿しています。過去に根ざした事件に巻き込まれたVeritaは、超自然的な出来事、忘れられた犯罪、そして歴史を書き換えることの危険な結果を取り巻く長い間隠されていた真実と向き合うことを余儀なくされます。
Veritaの調査が進むにつれ、プレイヤーはマナ自体に関連する断片的な記録、目撃証言、抑圧された記憶を発見します。推理を重ねるたびに、彼女は論理と超自然的な力が衝突する世界へとより深く引き込まれ、真実を明らかにすることが必ずしも最良の結果につながるとは限らない世界へと導かれます。6つのエピソード形式の事件を通じて、プレイヤーの選択が過去がどのように再構築されるか、そしてVeritaの物語が最終的にどのように終わるかを決定します。
Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest は、プレイヤーがマナに関連した過去の超自然的事件を調査するストーリー主導の探偵アドベンチャーです。文書を収集し、容疑者を尋問し、6つのエピソード形式の事件を通じて論理ベースの推理と分岐する物語で真実を再構築します。
Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest を予約注文すると以下が付属します:
- Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest ゲーム
- 特別フォトカード3枚セット
- ジオラマアクリルスタンド
- 特別収納ボックス
注意:特典の同梱は数量限定で、発売日まで有効です。
超自然探偵ナラティブ
Stafferユニバースの中核にある神秘的な力であるマナに根ざした事件を調査し、超常現象の要素と確実な推理を融合させます。
論理主導推理システム
対話と探索を通じて情報を収集し、文書や地図で発見した手がかりを組み合わせて、物語を形作る論理的な結論に到達します。
分岐エピソード構造
ゲームは6つのエピソードにわたり、複数のエンディングを持ち、プレイヤーの推理の正確性と論理性に基づいて結果が変化します。
主人公中心のストーリーテリング
Verita Retro と共に全ての旅路を体験し、彼女の個人的な選択と推理が各調査の進路を定義します。
高品質キャラクターアニメーション
脇役を含む21人以上のキャラクターがSpineを使用して完全にアニメーション化され、表現豊かなストーリーテリングのために35以上のモーションとポーズを特徴としています。
文書中心の調査
書面記録、報告書、超自然研究ファイルを分析して、過去に隠された出来事を再構築します。
Q: Staffer Retro: A Supernatural Mystery Quest はどのようなジャンルですか?
A: 超自然的な謎、論理ベースの推理、分岐する物語の選択に焦点を当てたシングルプレイヤー探偵アドベンチャーです。
Q: Staffer Retro は他のStafferゲームと関連していますか?
A: はい。Stafferシリーズの一部であり、マナの共通概念を拡張していますが、独立した物語として楽しむこともできます。
Q: 主人公は誰ですか?
A: プレイヤーはVerita Retroを追います。彼女は超自然的な遺物とマナに関連した過去の事件の調査に巻き込まれた普通の少女です。
Q: プレイヤーの選択は物語にどのような影響を与えますか?
A: 各エピソードにはプレイヤーの推理と論理に依存する複数のエンディングがあり、真実の異なる解釈を可能にします。[store.stea...owered.com]
Q: ゲームの長さはどのくらいですか?
A: 完全な体験は約 30時間 と推定され、6つのエピソード形式の事件すべてをカバーします。
Q: ゲームはどのプラットフォームで発売されますか?
A: Staffer Retro は PC (Steam) での発売が予定されており、Nintendo Switch版も確定 しており同時発売されます。
Q: ゲームは戦闘に依存していますか?
A: いいえ。ゲームプレイは調査、対話、文書分析、論理的推理に焦点を当てており、アクションや戦闘システムではありません。