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For Honor (Multi-Language)

  • Ubisoft
  • PlayStation 4™ (PS4™) 호환
Version: Korea
한국판
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지원 언어

언어  Korean, English

상품 특징

  • 선택받은 자 - 선택받은 자들은 남부 사막에서 천 년을 방황해왔습니다. 그들의 여정은 수백 년 전에 그들을 멸망시켰어야 하지만, 위대한 영웅들의 기술과 결의 덕분에 생존했습니다. 이 영웅들은 그들의 민족을 불가능한 승리로 이끌고 새로운 고향을 건설하기를 희망합니다
  • 전쟁의 민족 - 적들의 마음에 공포를 심는 전쟁의 민족 전사들은 끓는 바다를 항해하여 남부 해안을 습격합니다. 불과 열정으로 알려진 이 영웅들은 진정한 전사의 의미를 체현합니다. 그들은 선두에서 돌격하여 적들을 그들의 조상의 땅에서 몰아낼 것입니다
  • 군단 - 위대한 영웅들의 어깨 위에서 군단은 침략자들을 격퇴하고, 그들에게 합류하기를 거부한 모든 자들을 정복했으며, 그들의 영토를 지키기 위해 수백 개의 거점을 건설했습니다. 양쪽 전선의 침략에 직면하여 이 영웅들은 그들의 땅을 그것을 빼앗으려는 이교도들로부터 보호하기 위해 싸우고 있습니다

상품 사양

에디션
Standard

상품 설명

유비소프트가 새로운 IP인 『For Honor』를 콘솔과 PC로 출시할 예정이지만, 구체적인 발매 시기는 미정입니다. 「데드리에스트 워리어」와 같은 컨셉과 근접 전투에 중점을 둔 내용은 기대감을 높이기에 충분합니다. 『For Honor』는 세 가지 중세 전통 근접 전투 클래스를 중심으로 합니다: 기사, 사무라이, 바이킹이며, 이들 모두가 같은 목표 기반의 전장에 등장합니다. 예상대로 각 전사 클래스는 플레이어가 상호 대항할 때 사용할 수 있는 고유한 능력, 무기, 이점을 갖추고 있습니다.

초기 게임플레이와 전투는 MOBA 스타일의 AI 웨이브가 섞인 「무쌍」 장르와 유사해 보이지만, 다른 플레이어와의 결투 시에는 전투 제어와 정교함을 더 높은 우선순위로 설정하는 것으로 보입니다. 「전투의 예술」 컨트롤 스킴을 통해 플레이어는 R 스틱을 사용하여 검술을 제어하고, 칼날의 어느 쪽으로 공격 또는 방어할지 선택할 수 있습니다.

다른 플레이어에 대해 말하자면, 『For Honor』는 확실히 멀티플레이어에 중점을 두고 있으며, 팀 기반(최소한 한 가지 모드는 4대4)으로 발표되었습니다. 플레이어는 전장의 제어 지점을 놓고 싸워야 합니다. 플레이어는 전장의 여러 지점 사이를 뛰어다니며, 도중에 「무쌍」 스타일로 AI를 제거하고, 관심 지점에서 여러 결투를 벌이게 될 것입니다. 게임플레이 영상에서 전투의 어느 시점에 플레이어가 일종의 영구 사망 메커니즘을 경험하게 됨을 알 수 있습니다.

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