Faraday Blues ialah pengembaraan naratif fiksyen sains sureal yang mengisahkan Lina, seorang gadis misteri yang mencari ibu bapa yang tidak mempunyai ingatan tentang kewujudannya. Dengan memanipulasi dek kad yang mewakili orang, ingatan, objek, dan peristiwa, pemain boleh menulis semula sejarah merentasi tiga realiti yang saling berkaitan dan mengubah nasib seluruh keluarga. Menampilkan penceritaan novel visual, pembuatan keputusan berasaskan kad, dan pelbagai hasil bercabang, Faraday Blues ialah pengalaman naratif yang didorong oleh teka-teki di mana setiap pilihan boleh membentuk semula masa depan.
Lina terjaga di tempat aneh yang tidak difahaminya. Dipandu oleh komputer lama dan meja misteri yang dipenuhi kad, dia mendapati bahawa dua daripada kad itu menggambarkan ibu bapanya. Masalahnya ialah mereka tidak tahu siapa dia, dan kehidupan mereka sudah terikat dengan tragedi. Bertekad untuk mengubah nasib mereka, Lina menetapkan semula papan dan mula menulis semula sejarah
Ciri-ciri Utama:
Tulis Semula Takdir Sebuah Keluarga
Kawal perjalanan Lina ketika dia cuba mengubah peristiwa tragis dan mengubah takdir ibu bapanya merentasi pelbagai garis masa.
Sistem Naratif 52 Kad Unik
Gunakan dek yang mengandungi watak, ingatan, item, dan peristiwa sejarah untuk mempengaruhi cerita dan mencipta kemungkinan baharu.
Tiga Novel Visual Saling Berkaitan
Alami tiga cerita yang saling berkaitan yang merangkumi era, realiti, dan perspektif yang berbeza dalam sejarah keluarga Faraday.
Bentuk Hubungan dan Hasil
Letakkan watak ke dalam peristiwa dan interaksi utama untuk mempengaruhi persahabatan, ikatan keluarga, dan perkembangan cerita utama.
Manipulasi Memori dan Sejarah
Benarkan watak bertemu memori atau objek tertentu yang mungkin mempengaruhi tindakan dan keputusan mereka untuk tahun-tahun akan datang.
Pelbagai Pengakhiran Pengubah Realiti
Temui salah satu daripada 64 pengakhiran yang berbeza berdasarkan pilihan yang anda buat sepanjang cerita.
Tiga Realiti Berbeza
Terokai realiti visual yang saling berkaitan, setiap satu menampilkan gaya naratif, suasana, dan perspektif uniknya sendiri tentang kisah keluarga.
Faraday Blues - Play-Asia.comPenempatan Watak Strategik
Setiap keputusan penting kerana watak tidak boleh berada di beberapa tempat sekaligus, mewujudkan pertukaran dan akibat yang bermakna.
Naratif Misteri Sci-Fi
Bongkar rahsia di sekeliling Lina, keluarganya, dan kuasa luar biasa yang menghubungkan pelbagai realiti.
Pengalaman Penceritaan Bercabang
Tetapkan semula papan berulang kali, bereksperimen dengan keputusan yang berbeza, dan dedahkan hasil yang tersembunyi dalam web garis masa yang kompleks.
Soalan Lazim dan Panduan:
S: Apakah Faraday Blues?
J: Faraday Blues ialah pengembaraan naratif fiksyen sains yang menggabungkan penceritaan novel visual dengan pembuatan keputusan berasaskan kad untuk membolehkan pemain menulis semula sejarah keluarga.
S: Siapakah watak utama?
J: Pemain mengambil peranan Lina, seorang gadis misteri yang mencari ibu bapa yang tidak tahu dia wujud.
S: Bagaimanakah sistem kad berfungsi?
J: Kad mewakili watak, ingatan, item, dan peristiwa sejarah yang boleh diletakkan ke dalam situasi untuk mengubah hasil dan mengubah perjalanan sejarah.
S: Berapa banyak pengakhiran yang tersedia?
J: Faraday Blues menampilkan 64 pengakhiran yang berbeza yang dipengaruhi oleh pilihan pemain.
S: Apakah jenis permainan Faraday Blues?
J: Ia adalah pengembaraan sci-fi yang didorong oleh naratif yang menggabungkan penceritaan novel visual dengan mekanik berasaskan kad dan laluan keputusan bercabang.
S: Berapa banyak jalan cerita yang disertakan?
J: Permainan ini mengandungi tiga novel visual yang saling berkaitan yang tersebar di era yang berbeza dalam keluarga Faraday.
S: Apakah yang menjadikan Faraday Blues unik?
J: Gabungan manipulasi realiti berasaskan kad, garis masa yang saling berkaitan, pelbagai novel visual, dan hasil cerita bercabang mencipta pengalaman naratif yang tersendiri.
S: Bilakah Faraday Blues akan dikeluarkan?
J: Faraday Blues dijadualkan dilancarkan pada tahun 2027.