Koszyk
0
Zapisane
0
Pomoc

Koszyk


US$1.16

Gears of War: E-Day (Multi-Language)

Okładka 
Asian (US$63.99) English
Version: Asia
Asia
(3 więcej)
Działa na wszystkich konsolach sprzedawanych na świecie. Do funkcji online może być wymagane konto z odpowiedniego regionu.
Sprawdź koszt dostawy
pre
Jeszcze nieopublikowane lub niewydane Przewidywana wysyłka: 06-Oct-2026
US$63.99
Szybkie zamówienie

Języki produktu

Język  English, Chinese
Napisy  English, Chinese (Traditional)

Specyfikacja

Okładka
Asian
Edycja
Standard

Opis produktu

Świadkuj przerażającego początku wojny ludzkości przeciwko Locust Horde w Gears of War: E-Day, zupełnie nowym prequelu zbudowanym na Unreal Engine 5, który przywraca Marcusa Fenix i Doma Santiago na czołową pozycję franczyzy, ujawniając katastrofalny Emergence Day, który na zawsze zmienił świat.

Gears of War: E-Day to gra strzelecka akcji z perspektywy trzeciej osoby opracowana przez The Coalition we współpracy z People Can Fly i wydana przez Xbox Game Studios. Pełniąc rolę prequelu do oryginalnego Gears of War, gra zabiera graczy czternaście lat wstecz przed zdarzeniami pierwszego tytułu, aby doświadczyć Emergence Day—momentu, gdy Locust Horde wybuchła spod planety Sera i wyprowadziła niszczycielski atak na ludzkość.

Gracze śledzą młodszego Marcusa Fenix i Doma Santiago, gdy walczą o przetrwanie pierwszych godzin inwazji Locust. Zbudowana przy użyciu Unreal Engine 5, gra ma na celu dostarczenie ciemniejszej i bardziej osobistej historii, jednocześnie prezentując wizualizacje nowej generacji, intensywne starcia w walce i brutalną atmosferę, która definiowała oryginalną serię. Powracając do korzeni franczyzy, Gears of War: E-Day oferuje zarówno długoletnim fanom, jak i nowicjuszom świeżą perspektywę na jedną z najbardziej ikonicznych wojen w grach.

Kluczowe cechy

Pochodzenie wojny Locust
Doświadcz Emergence Day na pierwszej ręce i odkryj, jak rozpoczęła się niszczycielska inwazja Locust, stawiając scenę dla zdarzeń całej sagi Gears.

Graj jako młody Marcus Fenix i Dom Santiago
Świadkuj wczesnego partnerstwa między dwoma najbardziej ulubionym bohaterami franczyzy, zanim stali się legendarnym żołnierzami.

Zbudowany na Unreal Engine 5
Odkryj oszałamiająco szczegółową wersję Sery napędzaną przez Unreal Engine 5, dostarczającą zaawansowaną grafikę, oświetlenie, zniszczenie środowiska i kinową prezentację.

Powrót do klasycznej atmosfery Gears
Gra skupia się na horrorze, przetrwaniu i rozpaczy, przywracając ciemny ton i emocjonalną intensywność oryginalnego Gears of War.

Intensywne walki z perspektywy trzeciej osoby
Angażuj się w brutalne walki oparte na osłonie, używając potężnych broni i taktycznej pracy zespołowej przeciwko przytłaczającym siłom Locust.

Osobista i emocjonalna historia
Śledź Marcusa i Doma podczas jednego z najtmawszych momentów w historii ludzkości, gdy walczą o ochronę swoich bliskich i przetrwanie inwazji.

Wierność wizualna nowej generacji
Doświadcz wysoce szczegółowych modeli postaci, realistycznych środowisk i kinowego opowiadania zaprojektowanego specjalnie dla nowoczesnego sprzętu do gier.

Ikoniczne zagrożenia Locust wyobrażone na nowo
Spotkaj się z terroryfiującymi wrogami Locust podczas ich pierwszego pojawienia się, pokazując horror i chaos, któremu ludzkość stanęła czoła w pierwszym dniu.

Opracowany przez weteranów franczyzy
Stworzony przez The Coalition przy wsparciu People Can Fly, łączący rozległa wiedzę Gears z nowoczesną technologią rozwojową.

Rozszerza legendę Gears of War
Odkryj wcześniej niewidziane zdarzenia i momenty postaci, które pogłębiają historię wszechświata Gears.

Często zadawane pytania i przewodniki

  • P: Co to jest Gears of War: E-Day?
    O: To prequel do oryginalnego Gears of War, który opowiada historię Emergence Day, kiedy Locust Horde po raz pierwszy zaatakowała ludzkość.
  • P: Kiedy rozgrywa się gra?
    O: Historia rozgrywa się około czternaście lat przed zdarzeniami oryginalnego Gears of War.
  • P: Kim są główne postacie?
    O: Gracze śledzą młodszego Marcusa Fenix i Doma Santiago podczas wczesnych dni inwazji Locust.
  • P: Czy to sequel do Gears 5?
    O: Nie. To prequel, który bada zdarzenia z czasów znacznie wcześniejszych niż oryginalna trylogia.
  • P: Jaki silnik napędza grę?
    O: Gra została zbudowana przy użyciu Unreal Engine 5.
  • P: Czy muszę najpierw zagrać w poprzednie gry Gears?
    O: Nie. Ponieważ rozgrywa się przed oryginalną grą, stanowi doskonały punkt wejścia dla nowicjuszy.
  • P: Na jakich platformach będzie dostępny Gears of War: E-Day?
    O: Gra została ogłoszona dla Xbox Series X|S i PC.
  • P: Czy gra skupia się na elementach horroru?
    O: Tak. Deweloperzy podkreślili ciemniejszą, bardziej przerażającą atmosferę inspirowaną oryginalnym Gears of War.
  • P: Czy historia jest powiązana z oryginalną trylogią?
    O: Tak. Gra bezpośrednio bada zdarzenia, które ukształtowały Marcusa, Doma i przyszłą wojnę przeciwko Locust.
  • P: Co czyni Gears of War: E-Day wyjątkowym?
    O: Wreszcie przedstawia sam Emergence Day, jedno z najważniejszych zdarzeń w legendzie Gears, które wcześniej było tylko wspominane w poprzednich grach.
  • Przewodnik: Czy to dobry punkt wyjścia dla nowych graczy?
    O: Tak. Jako prequel, wprowadza świat, postacie i konflikt przed zdarzeniami głównej serii.
  • Przewodnik: Na co powinni czekać długoletni fani?
    O: Fani mogą spodziewać się nowych wgląd w relację Marcusa i Doma, rozszerzonej legendy i pierwszego pojawienia się inwazji Locust.
  • Przewodnik: Jaki styl rozgrywki powinni oczekiwać gracze?
    O: Spodziewaj się klasycznego strzelania opartego na osłonie Gears, walki skoncentrowanej na drużynie, intensywnych starć i kinowego opowiadania.
  • Przewodnik: Dlaczego Emergence Day jest ważny?
    O: Emergence Day oznacza początek wojny ludzkości przeciwko Locust Horde i służy jako definiujące zdarzenie całej franczyzy.
  • Przewodnik: Dla kogo Gears of War: E-Day jest najlepiej dostosowany?
    O: Gra jest idealna dla fanów strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, kinowych gier akcji, opowiadania science fiction i zarówno nowych, jak i doświadczonych graczy Gears.
  • Przewodnik: Jaki jest największy punkt sprzedaży tego wydania?
    O: Możliwość doświadczenia legendarnego Emergence Day na pierwszej ręce, jednocześnie obserwując najwcześniejsze bitwy Marcusa Fenix i Doma Santiago przeciwko Locust Horde w całkowicie nowoczesnej produkcji Unreal Engine 5.

Compatible Items

Inni kupili również