Vinte Anos de Tales:
Celebrando o 20º Aniversário da série Tales Of, a Bandai Namco está preparando o mundo para Tales of Zestiria, o 15º título principal!
À medida que esta famosa franquia continua a avançar, Zestiria faz um aceno ao passado, retornando às raízes de alta fantasia dos primeiros jogos Tales of, e abrirá novos caminhos, mantendo muitos elementos clássicos que os fãs viram ao longo dos anos. É bem possível que este título possa ser o mais robusto e estabelecido título Tales of até agora!
Zestiria se passa no continente de Greenwood e é dividido entre dois impérios em guerra. A história segue Sorey, um jovem apaixonado, empoderado por uma raça mística conhecida como Tenzoku - também conhecida como "Pessoas Celestiais". Com a ajuda deles, Sorey viaja para libertar Greenwood. Como todos os jogos Tales Of, há sempre um tema subjacente; desta vez é sobre "Sekai o tentō jōnetsu" - iluminar o mundo com paixão!
Baba-San e o Entusiasmo pela Exploração e Aventura:
Uma grande mudança em relação aos jogos Tales of anteriores, Zestiria será o primeiro dos títulos a ter um layout de mundo aberto; essa mudança dramática se deve ao desejo do Produtor Hideo Baba de mudar a direção da exploração - como nos títulos anteriores, ele comparou isso a "mover-se por uma rodovia".
Durante a exploração no vasto novo mundo de Greenwood, os jogadores podem acessar novas áreas com poderes específicos de companheiros, como deslizar por pequenos obstáculos, quebrar grandes obstáculos, jogabilidade furtiva, teletransporte e até mesmo interagir com luzes e o ambiente. Além disso, dependendo de qual personagem é selecionado para acompanhar Sorey, skits específicos e conversas relevantes para a história podem acontecer; é desnecessário dizer que todos os skits são feitos com dublagem completa e todos os personagens no mapa terão representação de corpo inteiro novamente.
Tales of Zestiria - Play-Asia.comO Sistema de Batalha Fusionic Chain Linear Motion (LMB):
Pela primeira vez, o famoso sistema de batalha em tempo real dos jogos Tales of também recebe uma atualização; os jogadores agora enfrentarão inimigos no mapa, em oposição ao estilo anterior de campo para cena de batalha de outros títulos. Como tal, o pensamento estratégico será importante, pois o ambiente foi mencionado como afetando os resultados da batalha.
As batalhas ocorrerão com um máximo de quatro membros do grupo contra uma multidão de inimigos, e se as coisas ficarem muito avassaladoras, há uma nova habilidade na qual personagens humanos podem se fundir com os Tenzoku, produzindo uma forma híbrida com novas habilidades e estatísticas, dependendo da combinação.
Equipe de Estrelas + Lançamento Mundial?
Além da experiência do Líder da Equipe Hideo Baba, outros grandes nomes da indústria que estão trabalhando neste projeto são Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata e Diago Okumura para design de personagens e arte, Tatsuro Udo, programador de batalha que trabalhou em Tales of Graces, Ufotable para as cutscenes de anime, e música co-composta por Go Shiina e Motoi Sakuraba, ambos pilares musicais para muitos jogos famosos. O mais emocionante é que todos eles são veteranos da série Tales Of, e esta reunião forma uma equipe dos sonhos para os fãs de Tales.
Fique ligado para mais novidades enquanto todos descobrimos novos fatos sobre esta venerável série, pois na Play-Asia.com, também somos fãs!