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Tales of Zestiria

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Idiomas do Produto

Idioma  English, Japanese
Legendas  English, French, German, Italian, Spanish

Características do produto

  • Mundo de Fantasia Medieval - Mergulhe na jornada épica de Sorey com belas animações realizadas pelo famoso estúdio de animação ufotable
  • Sistema de Batalha Avançado - Com fusões entre Sorey e Seraphim. As cenas de batalha agora são integradas perfeitamente aos ambientes, sem mais telas de carregamento ou transições
  • Ambientes Diversificados e Enormes - Para descobrir ao longo de sua aventura com a ajuda dos Seraphim

Especificações

Edição
Standard

Descrição do Artigo

Vinte Anos de Tales:

Celebrando o 20º Aniversário da série Tales Of, a Bandai Namco está preparando o mundo para Tales of Zestiria, o 15º título principal!

À medida que esta famosa franquia continua a avançar, Zestiria faz um aceno ao passado, retornando às raízes de alta fantasia dos primeiros jogos Tales of, e abrirá novos caminhos, mantendo muitos elementos clássicos que os fãs viram ao longo dos anos. É bem possível que este título possa ser o mais robusto e estabelecido título Tales of até agora!

Zestiria se passa no continente de Greenwood e é dividido entre dois impérios em guerra. A história segue Sorey, um jovem apaixonado, empoderado por uma raça mística conhecida como Tenzoku - também conhecida como "Pessoas Celestiais". Com a ajuda deles, Sorey viaja para libertar Greenwood. Como todos os jogos Tales Of, há sempre um tema subjacente; desta vez é sobre "Sekai o tentō jōnetsu" - iluminar o mundo com paixão!

Baba-San e o Entusiasmo pela Exploração e Aventura:

Uma grande mudança em relação aos jogos Tales of anteriores, Zestiria será o primeiro dos títulos a ter um layout de mundo aberto; essa mudança dramática se deve ao desejo do Produtor Hideo Baba de mudar a direção da exploração - como nos títulos anteriores, ele comparou isso a "mover-se por uma rodovia".

Durante a exploração no vasto novo mundo de Greenwood, os jogadores podem acessar novas áreas com poderes específicos de companheiros, como deslizar por pequenos obstáculos, quebrar grandes obstáculos, jogabilidade furtiva, teletransporte e até mesmo interagir com luzes e o ambiente. Além disso, dependendo de qual personagem é selecionado para acompanhar Sorey, skits específicos e conversas relevantes para a história podem acontecer; é desnecessário dizer que todos os skits são feitos com dublagem completa e todos os personagens no mapa terão representação de corpo inteiro novamente.

O Sistema de Batalha Fusionic Chain Linear Motion (LMB):

Pela primeira vez, o famoso sistema de batalha em tempo real dos jogos Tales of também recebe uma atualização; os jogadores agora enfrentarão inimigos no mapa, em oposição ao estilo anterior de campo para cena de batalha de outros títulos. Como tal, o pensamento estratégico será importante, pois o ambiente foi mencionado como afetando os resultados da batalha.

As batalhas ocorrerão com um máximo de quatro membros do grupo contra uma multidão de inimigos, e se as coisas ficarem muito avassaladoras, há uma nova habilidade na qual personagens humanos podem se fundir com os Tenzoku, produzindo uma forma híbrida com novas habilidades e estatísticas, dependendo da combinação.

Equipe de Estrelas + Lançamento Mundial?

Além da experiência do Líder da Equipe Hideo Baba, outros grandes nomes da indústria que estão trabalhando neste projeto são Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata e Diago Okumura para design de personagens e arte, Tatsuro Udo, programador de batalha que trabalhou em Tales of Graces, Ufotable para as cutscenes de anime, e música co-composta por Go Shiina e Motoi Sakuraba, ambos pilares musicais para muitos jogos famosos. O mais emocionante é que todos eles são veteranos da série Tales Of, e esta reunião forma uma equipe dos sonhos para os fãs de Tales.

Fique ligado para mais novidades enquanto todos descobrimos novos fatos sobre esta venerável série, pois na Play-Asia.com, também somos fãs!

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