Son Görüntülenenler
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Trend
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Fırsatlar
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
Üzgünüz! Seçimine uygun ürün bulunamadı :(
| Dil | English, Japanese |
| Altyazı | English, French, German, Italian, Spanish |
Twenty Years of Tales:
Tales Of serisinin 20. yıldönümünü kutlayan Bandai Namco, dünyayı Tales of Zestiria, 15. ana başlık için hazırlıyor!
Bu ünlü franchise ilerlemeye devam ederken, Zestiria ilk Tales oyunlarının yüksek fantezi kökleri dönemine geri dönerek geçmişe saygı gösteriyor ve yıllar boyunca hayranların gördüğü birçok klasik öğeyi korurken yeni zemin açacaktır. Bu başlığın şimdiye kadar en sağlam ve yerleşik Tales of başlığı olması oldukça mümkündür!
Zestiria, Greenwood kıtasında geçer ve iki savaşan imparatorluk arasında bölünmüştür. Hikaye, Tenzoku - yani "Heavenly People" olarak bilinen mistik bir ırk tarafından güçlendirilmiş tutkulu bir genç olan Sorey'i takip eder. Onların yardımıyla Sorey, Greenwood'u özgür kılmak için seyahat eder. Tüm Tales Of oyunları gibi, her zaman temel bir tema vardır; bu sefer "Sekai o tentō jōnetsu" - dünyayı tutkuyla aydınlatmak!
Baba-San ve Keşif ve Macera Tutkusu:
Önceki Tales of oyunlarından büyük bir sapma olan Zestiria, açık dünya tarzı düzene sahip ilk başlık olacaktır; bu dramatik değişim, Yapımcı Hideo Baba'nın keşif yönünü değiştirme arzusundan kaynaklanmaktadır - önceki başlıklarda olduğu gibi, bunu "bir otoyol boyunca hareket etme" ile karşılaştırmıştır.
Greenwood'un geniş yeni dünyasını keşfederken, oyuncular küçük engelleri kaydırma, büyük engelleri kırma, gizli oyun tarzı, ışınlanma ve hatta ışık ve ortamla etkileşim kurma gibi yoldaş özel güçleriyle yeni alanlara erişebilirler. Ayrıca, Sorey'e eşlik etmek için hangi karakterin seçildiğine bağlı olarak, belirli skit'ler ve hikaye ile ilgili konuşmalar gerçekleşebilir; tüm skit'lerin tam ses işiyle yapıldığı ve haritadaki tüm karakterlerin bir kez daha tam gövde temsiline sahip olacağı söylenmeye bile gerek yoktur.
Fusionic Chain Linear Motion Savaş Sistemi (LMB):
İlk kez, Tales of oyunlarının ünlü gerçek zamanlı savaş sistemi de bir güncelleme alır; oyuncular artık haritada düşmanlarla savaşırlar, diğer başlıkların önceki alan-savaş sahnesi stilinin aksine. Bu nedenle, stratejik düşünme önemli olacaktır, çünkü ortamın savaşın sonuçlarını etkilemesi belirtilmiştir.
Savaşlar, düşman ordusuna karşı en fazla dört takım üyesiyle gerçekleşir ve eğer işler çok ezici hale gelirse, insan karakterlerin Tenzoku ile birleşebildiği, kombinasyona bağlı olarak yeni yetenekler ve istatistikler içeren hibrit bir form üreten yeni bir yetenek vardır.
All Star Team + Dünya Çapında Yayın?
Takım Lideri Hideo Baba'nın deneyiminin yanı sıra, bu proje üzerinde çalışan diğer büyük endüstri isimleri, karakter ve sanat tasarımı için Kosuke Fujishima, Mutsumi Inomata ve Diago Okumura, Tales of Graces üzerinde çalışan savaş programcısı Tatsuro Udo, anime kesme sahneleri için Ufotable ve Go Shiina ve Motoi Sakuraba tarafından ortak olarak bestelenen müzik, her ikisi de birçok ünlü oyun için müzik direkleridir. En heyecan verici olan, tüm bunların Tales Of serisinin gazileri olması ve bu yeniden birleşmenin Tales of hayranları için bir rüya takımı oluşturmasıdır.
Bu saygıdeğer seri hakkında yeni gerçekler keşfettiğimiz için bizi takip edin, çünkü Play-Asia.com'da biz de hayranız!
Ortalama puan: 5/5 |
|
|
Giriş Yap veya hesap oluştur kendi yorumlarını göndermek için.