Giỏ hàng
0
Đã lưu
0
Trợ giúp

Giỏ hàng


US$0.56

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher (Multi-Language)

  • Cosen
  • Tương thích với PlayStation 5™ (PS5™)
Phiên bản 
Limited Standard
Version: JapanNhật Bản
Dùng được trên tất cả hệ máy bán trên toàn thế giới, một số tính năng online có thể yêu cầu tài khoản đúng khu vực.
Xem phí vận chuyển
pre
Chưa được xuất bản hoặc phát hành Dự kiến giao hàng: 28-Jan-2027
US$30.99
Hoặc thanh toán nhanh

Ngôn ngữ sản phẩm

Phụ đề  Japanese, English, Chinese (Traditional), Chinese (Simplified), French, Spanish, Italian, Russian, Korean, Portuguese, Portuguese (Brazilian), Polish

Thông số kỹ thuật

Phiên bản
Standard

Mô tả sản phẩm

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher là một trải nghiệm kinh dị lén lút góc nhìn thứ nhất dành cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S, đưa người chơi vào vai một nhà văn bị mắc kẹt tại một căn nhà gỗ hẻo lánh trên núi, nơi sự sống còn phụ thuộc vào việc quản lý âm thanh, ánh sáng, chuyển động và ẩn nấp trong khi một kẻ giết người đeo mặt nạ đang săn lùng họ.

Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher theo chân Terry, một nhà văn rút lui về một căn nhà gỗ hẻo lánh gần Yellowcreek để tìm một nơi yên tĩnh làm việc, nhưng khung cảnh yên bình nhanh chóng trở thành bãi săn của một kẻ giết người đeo mặt nạ. Lấy cảm hứng từ các bộ phim kinh dị slasher và VHS kinh điển thập niên 1980, trò chơi tập trung vào yếu tố lén lút hơn là chiến đấu, yêu cầu người chơi phải ẩn mình và cẩn thận quản lý mọi âm thanh, nguồn sáng và chuyển động. Kẻ giết người chủ động tìm kiếm dựa trên hành vi của người chơi, tạo ra một trò chơi mèo vờn chuột căng thẳng, nơi việc giữ bình tĩnh và đưa ra quyết định đúng đắn có thể là sự khác biệt giữa thoát hiểm và cái chết.

Tính năng chính

  • Kinh dị lén lút góc nhìn thứ nhất
    Trải nghiệm một cuộc phiêu lưu kinh dị góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ các bộ phim slasher kinh điển thập niên 1980, với sự sống còn tập trung vào việc né tránh một kẻ giết người đeo mặt nạ không ngừng nghỉ.
  • Sống sót mà không cần chiến đấu
    Không có hệ thống chiến đấu nào để dựa vào. Sự sống còn phụ thuộc vào việc ẩn mình, giữ bình tĩnh và đưa ra những quyết định đúng đắn khi bị săn đuổi.
  • Âm thanh, ánh sáng và chuyển động đều quan trọng
    Mọi hành động đều có thể ảnh hưởng đến cơ hội sống sót của bạn. Những chuyển động ồn ào có thể thu hút sự chú ý, trong khi đèn pin của bạn có thể giúp bạn điều hướng hoặc tiết lộ vị trí của bạn.
  • Hành vi kẻ giết người phản ứng
    Kẻ giết người đeo mặt nạ tìm kiếm dựa trên hành vi của người chơi, biến các cuộc chạm trán thành một trải nghiệm mèo vờn chuột căng thẳng thay vì những cuộc chạm trán theo kịch bản đơn giản.
  • Ẩn nấp và không bị nhìn thấy
    Khi kẻ giết người đến gần, việc ẩn nấp và kiểm soát chuyển động của bạn trở nên cần thiết để sống sót qua cuộc chạm trán.
  • HUD tối giản
    Giao diện tối giản cung cấp phản hồi theo thời gian thực liên quan đến tiếng ồn và khả năng hiển thị mà không làm cho trải nghiệm kinh dị bị quá tải bởi thông tin không cần thiết.
  • Khoảnh khắc điện ảnh tương tác
    Các chuỗi điện ảnh tương tác giúp tạo ra bầu không khí của một bộ phim slasher tương tác trong khi thúc đẩy câu chuyện tiến lên.
  • Bầu không khí kinh dị VHS cổ điển
    Trò chơi lấy cảm hứng mạnh mẽ từ bầu không khí và các quy ước của thể loại kinh dị thời VHS thập niên 1980, đặt người chơi vào một bối cảnh tối tăm, cô lập nơi kẻ giết người không ngừng săn lùng.

Câu hỏi thường gặp và Hướng dẫn

  • H: Yellowcreek Stories - The Cabin Watcher nói về điều gì?
    Đ: Bạn vào vai một nhà văn đang ở một căn nhà gỗ hẻo lánh trên núi khi một kẻ giết người đeo mặt nạ bắt đầu săn lùng bạn. Trò chơi tập trung vào lén lút, ẩn nấp và sống sót hơn là chiến đấu.
  • H: Bạn có thể chiến đấu với kẻ giết người không?
    Đ: Không. Trò chơi được thiết kế xoay quanh việc né tránh kẻ giết người hơn là chống trả, vì vậy người chơi phải sử dụng lén lút và cẩn thận quản lý hành động của mình để sống sót.
  • H: Tôi nên chú ý điều gì khi ẩn nấp?
    Đ: Hãy chú ý kỹ đến tiếng ồn, ánh sáng, chuyển động và môi trường xung quanh bạn. Gây quá nhiều tiếng ồn hoặc để lộ bản thân bằng ánh sáng có thể làm tăng nguy cơ bị phát hiện.
  • H: Kẻ giết người tìm thấy người chơi như thế nào?
    Đ: Kẻ giết người phản ứng với hành vi của người chơi và tìm kiếm dựa trên các yếu tố như âm thanh, ánh sáng và chuyển động.
  • H: Trò chơi có lấy cảm hứng từ các bộ phim slasher kinh điển không?
    Đ: Có. Trò chơi được mô tả cụ thể là một trò chơi slasher lén lút góc nhìn thứ nhất lấy cảm hứng từ các bộ phim kinh dị kinh điển thập niên 1980 và phim kinh dị thời VHS.
  • H: Điều gì làm cho The Cabin Watcher khác biệt so với một trò chơi kinh dị truyền thống?
    Đ: Lối chơi trung tâm của nó tập trung vào lén lút và né tránh hơn là chiến đấu. Người chơi phải hiểu hành vi của kẻ giết người, kiểm soát chuyển động của mình và quyết định khi nào an toàn để di chuyển hoặc ẩn nấp.

Compatible Items

Người khác cũng đã mua