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Afterlove EP (Multi-Language)

Version: Japan日版
兼容全球发售的所有主机,在线功能可能需要对应地区账号。
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尚未发行 预计发货时间: 10-Sep-2026
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字幕  Japanese, English, Korean, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Indonesian

规格

版本
Standard

商品描述

Afterlove EP 是一款以印度尼西亚雅加达为背景的生活叙事冒险游戏,故事围绕年轻音乐家 Rama 展开,他在女友 Cinta 突然去世一年后,仍在努力重新振作。尽管朋友和乐队伙伴给予支持,Rama 依然情感停滞——被未完成的承诺、被忽视的关系,以及以不寻常方式显现的未解悲伤所困扰:Cinta 的声音持续在他脑海中回响

28 个日夜的过程中,Rama 必须为即将到来的重要乐队演出准备新音乐,同时应对雅加达的日常生活。玩家决定 Rama 如何运用有限的时间——修复友谊、建立新的恋爱关系、接受治疗,或完全逃避责任。这些选择直接影响 Rama 的情感治愈,并决定他的故事如何发展。

通过亲密对话、音乐时刻和安静的都市探索,Afterlove EP 探讨了爱情、失落、悲伤、创造力和个人成长的主题,提供由玩家决定塑造的多重叙事路径和结局。[store.play...tation.com], [store.stea...owered.com]

Afterlove EP 是一款以现代雅加达为背景的丰富故事叙事冒险游戏,融合了视觉小说叙事、恋爱模拟元素和节奏游戏玩法。玩家跟随失去女友后正在处理悲伤的年轻音乐家 Rama,在 28 天内做出有意义的选择,这些选择将塑造人际关系、音乐和多重结局,带来情感驱动的体验。

主要特色

关于爱与失落的情感叙事
一个深度个人化的故事,专注于悲伤、治愈和向前迈进,由已故的 Mohammad Fahmi 创作,他以 Coffee TalkWhat Comes After 闻名。

选择驱动的多重结局叙事
玩家在日常活动、对话和人际关系中的决定会导致分支故事路径和不同结局。

叙事冒险、恋爱模拟和节奏游戏的融合
通过横向卷轴环境探索雅加达,进行有意义的对话,追求恋爱关系,并在 Rama 与乐队演奏音乐时进行节奏游戏。

28 天时间管理结构
每天分为有限的行动段落,迫使玩家对 Rama 如何度过时间做出深思熟虑的选择。

现代雅加达的真实描绘
在印度尼西亚设定和开发,游戏呈现了在游戏中罕见的扎实、文化真实的都市生活描绘。

独特的独立漫画风格艺术
由知名印度尼西亚艺术家 Soyatu 创作的富有表现力的艺术作品,灵感来自独立漫画美学。

由故事启发的原创配乐
包含由印度尼西亚独立乐队 L'alphalpha 创作和演奏的音乐,直接整合到叙事和节奏游戏中。

常见问题与指南

问:Afterlove EP 是什么类型的游戏?
答:这是一款叙事驱动的冒险游戏,结合了视觉小说叙事、恋爱模拟机制和节奏游戏段落。

问:Afterlove EP 有多重结局吗?
答:有的。玩家在 28 天故事中做出的选择直接影响人际关系并导致多重结局。

问:游戏是基于固定时间表还是自由探索?
答:每天都结构化为有限的活动时段,要求玩家策略性地优先考虑任务和人际关系。

问:节奏游戏对故事有多重要?
答:节奏段落整合到 Rama 作为音乐家的角色中,但不会因表现而在叙事上惩罚玩家,保持对叙事的专注。

问:Afterlove EP 探讨哪些主题?
答:游戏探讨悲伤、心理健康、创造力、友谊、恋爱,以及失落后的治愈过程。

问:Afterlove EP 在哪些平台上可用?
答:游戏可在 PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 和 PC (Steam) 上游玩。

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