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| 字幕 | Japanese, English, Korean, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Indonesian |
Afterlove EP 是一款以印度尼西亚雅加达为背景的生活叙事冒险游戏,故事围绕年轻音乐家 Rama 展开,他在女友 Cinta 突然去世一年后,仍在努力重新振作。尽管朋友和乐队伙伴给予支持,Rama 依然情感停滞——被未完成的承诺、被忽视的关系,以及以不寻常方式显现的未解悲伤所困扰:Cinta 的声音持续在他脑海中回响。
在 28 个日夜的过程中,Rama 必须为即将到来的重要乐队演出准备新音乐,同时应对雅加达的日常生活。玩家决定 Rama 如何运用有限的时间——修复友谊、建立新的恋爱关系、接受治疗,或完全逃避责任。这些选择直接影响 Rama 的情感治愈,并决定他的故事如何发展。
通过亲密对话、音乐时刻和安静的都市探索,Afterlove EP 探讨了爱情、失落、悲伤、创造力和个人成长的主题,提供由玩家决定塑造的多重叙事路径和结局。[store.play...tation.com], [store.stea...owered.com]
Afterlove EP 是一款以现代雅加达为背景的丰富故事叙事冒险游戏,融合了视觉小说叙事、恋爱模拟元素和节奏游戏玩法。玩家跟随失去女友后正在处理悲伤的年轻音乐家 Rama,在 28 天内做出有意义的选择,这些选择将塑造人际关系、音乐和多重结局,带来情感驱动的体验。
• 关于爱与失落的情感叙事
一个深度个人化的故事,专注于悲伤、治愈和向前迈进,由已故的 Mohammad Fahmi 创作,他以 Coffee Talk 和 What Comes After 闻名。
• 选择驱动的多重结局叙事
玩家在日常活动、对话和人际关系中的决定会导致分支故事路径和不同结局。
• 叙事冒险、恋爱模拟和节奏游戏的融合
通过横向卷轴环境探索雅加达,进行有意义的对话,追求恋爱关系,并在 Rama 与乐队演奏音乐时进行节奏游戏。
• 28 天时间管理结构
每天分为有限的行动段落,迫使玩家对 Rama 如何度过时间做出深思熟虑的选择。
• 现代雅加达的真实描绘
在印度尼西亚设定和开发,游戏呈现了在游戏中罕见的扎实、文化真实的都市生活描绘。
• 独特的独立漫画风格艺术
由知名印度尼西亚艺术家 Soyatu 创作的富有表现力的艺术作品,灵感来自独立漫画美学。
• 由故事启发的原创配乐
包含由印度尼西亚独立乐队 L'alphalpha 创作和演奏的音乐,直接整合到叙事和节奏游戏中。
• 问:Afterlove EP 是什么类型的游戏?
答:这是一款叙事驱动的冒险游戏,结合了视觉小说叙事、恋爱模拟机制和节奏游戏段落。
• 问:Afterlove EP 有多重结局吗?
答:有的。玩家在 28 天故事中做出的选择直接影响人际关系并导致多重结局。
• 问:游戏是基于固定时间表还是自由探索?
答:每天都结构化为有限的活动时段,要求玩家策略性地优先考虑任务和人际关系。
• 问:节奏游戏对故事有多重要?
答:节奏段落整合到 Rama 作为音乐家的角色中,但不会因表现而在叙事上惩罚玩家,保持对叙事的专注。
• 问:Afterlove EP 探讨哪些主题?
答:游戏探讨悲伤、心理健康、创造力、友谊、恋爱,以及失落后的治愈过程。
• 问:Afterlove EP 在哪些平台上可用?
答:游戏可在 PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S 和 PC (Steam) 上游玩。