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传言是真的吗?这会是我们期待已久的异形游戏吗?是我们应得的异形游戏吗?我们只能拭目以待,但事情开始听起来相当不错...
根据游戏玩法报告,异形:隔离主要专注于潜行机制,与大多数异形系列的电玩改编不同,异形:隔离在整个游戏过程中会出现多个异形生物,要求玩家保持隐蔽以幸存于被猎杀的命运。这并不意味着没有射击要素,你会遇到人类和机器人来满足你的第一人称射击游戏需求,但这不应该成为游戏的主要内容。实际上,增加你的光线或声音会让你更容易被发现。
尽管如此,游戏最令人兴奋的方面是异形及其人工智能,以及它将如何追踪我们的主角。你和异形都将有办法在非线性关卡中互相阻挠(据报导具有多个出入口),但开发者的目标是让你感觉到人工智能在追踪你、从你身上学习,并戏弄你。如果这还不够令人不安,你将无法追踪异形的具体位置,如果异形没有移动,你将完全无法获得任何信息。
为了增强沉浸感,游戏将不会有屏幕上的HUD,迫使你在使用物品栏物品收集信息时集中注意力。开发者甚至引入了景深效果,使你无法同时看到异形的位置和你面前的东西。异形:隔离还配备了制作系统,允许玩家制作武器和工具来保护自己。用于制作的物品在各个关卡中以随机位置出现,迫使玩家在每次游玩时进行探索以找到它们,而不是记住它们的位置。