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House 1 + 2

  • Lost in Cult
  • 兼容 Nintendo™ Switch, Nintendo™ Switch 2
Version: US美版
兼容全球发售的所有主机,在线功能可能需要对应地区账号。
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尚未发售 预计发货时间: 30-Jun-2027
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支持语言

语言  English
字幕  English, French, Italian, German, Spanish, Chinese (Simplified), Chinese (Traditional), Japanese, Korean, Portuguese (Brazilian), Russian

产品特性

  • House 1 - 探索一座会根据你的行动实时改变和反应的房屋。与时间赛跑以拯救你的家人和自己。发现多个结局。与家人成为朋友或砍掉他们的头。尝试使用不同的物品来生存。具有挑战性的非线性游戏玩法。揭开一个扭曲家族的黑暗秘密
  • House 2 - 探索一座会根据你的行动实时改变和反应的房屋。尝试使用不同的物品来生存。具有多个结局的具有挑战性的非线性游戏玩法。在 BarkStation 上玩复古游戏。以手绘故事书艺术风格以令人毛骨悚然的精心设计方式死亡。与时间赛跑以试图逃脱致命的时间循环。拯救或杀死你的家人,选择权在你手中...或者真的吗?

规格

版本
Standard

商品描述

House 1 + 2 是一个恐怖冒险合集,以两个令人不寒而栗的故事驱动体验为特色,围绕着一座被诅咒的房屋、时间敏感的生存和多个分支结局展开。玩家必须探索不断变化的环境、做出关键决定,并在与决心夺取受害者的超自然力量抗争时揭开黑暗的家族秘密。<\/p>

进入一个每个决定都很重要、每一秒都很关键的噩梦。House 1 + 2 结合了两个相互关联的恐怖冒险,挑战玩家逃脱致命情况、改变命运并揭开隐藏在被诅咒家宅中的谜团。<\/p>

主要特色:<\/strong><\/p>

两个完整的恐怖冒险<\/strong>
在一个合集中体验 House 和 House 2,每个都具有独特的故事、谜团和多个结局。<\/p>

活跃、反应灵敏的房屋<\/strong>
探索会根据你的行动实时改变和反应的环境,创造不可预测的情况和挑战。<\/p>

多个结局<\/strong>
你的决定直接影响故事,导致各种结果并鼓励多次游玩。<\/p>

时间敏感的生存<\/strong>
与时间赛跑以改变命运、逃脱危险并防止悲剧后果。<\/p>

非线性游戏玩法<\/strong>
通过相互关联的事件和分支路径选择你自己的探索、解谜和生存方式。<\/p>

尝试使用物品<\/strong>
与各种物品互动并组合它们以揭开秘密、解决谜题并发现新的生存方式。<\/p>

黑暗的家族谜团<\/strong>
揭示围绕家族、房屋和超自然力量的令人不安的秘密。<\/p>

手绘故事书呈现<\/strong>
通过独特的手绘视觉风格体验恐怖,将魅力与令人不安的氛围融合在一起。<\/p>

致命时间循环机制<\/strong>
在 House 2 中,导航重复事件并解开困住你在无尽噩梦中的诅咒。<\/p>

复古游戏活动<\/strong>
在 House 2 中作为探索的一部分,在游戏世界中的 BarkStation 上玩复古游戏。<\/p>

常见问题和指南:<\/strong><\/p>

问:House 1 + 2 是什么?<\/strong>
答:House 1 + 2 是一个恐怖冒险合集,以两个故事驱动的游戏为特色,围绕生存、探索、时间敏感的决策制定和多个结局展开。<\/p>

问:House 的故事是什么?<\/strong>
答:玩家控制一个被困在一座危险房屋内的年轻女孩,该房屋主动试图杀死她和她的家人。目标是改变命运并在为时已晚之前揭开真相。<\/p>

问:House 2 的主角是谁?<\/strong>
答:玩家跟随 Tabby,她被困在无尽的噩梦中,必须揭开致命诅咒背后的谜团。<\/p>

问:游戏是否具有多个结局?<\/strong>
答:是的。两款游戏都具有由玩家在冒险中的选择和行动决定的多个结局。<\/p>

问:游戏玩法是线性的吗?<\/strong>
答:否。两个标题都具有非线性游戏玩法,鼓励实验、探索和发现替代解决方案。<\/p>

问:房屋在游戏过程中会改变吗?<\/strong>
答:是的。房屋会动态改变并对玩家行动做出反应,在整个故事中创造新的情况和挑战。<\/p>

问:我可以拯救我的家人吗?<\/strong>
答:两款游戏都提供涉及家庭成员命运的选择,结果取决于玩家的决定和行动。<\/p>

问:House 2 与第一款游戏有什么不同?<\/strong>
答:House 2 引入了致命的时间循环机制、围绕 Tabby 的神秘诅咒、BarkStation 上的复古游戏以及额外的叙事转折,同时扩展了反应灵敏的房屋概念。<\/p>

问:该系列使用什么艺术风格?<\/strong>
答:House 2 采用独特的手绘故事书启发的视觉风格,增强了游戏的恐怖氛围。<\/p>

问:House 1 + 2 有什么独特之处?<\/strong>
答:反应灵敏的环境、时间压力、分支叙事、多个结局、以家族为中心的恐怖主题和实验驱动的游戏玩法的组合创造了一个高度可重玩的恐怖体验。<\/p>

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