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| 语言 | English, Japanese |
| 字幕 | English, French, German, Italian, Spanish |
二十年的传说:
庆祝传说系列 20 周年,万代南梦宫为全世界准备了《传说 of Zestiria》,第 15 部正统续作!
随着这个知名系列不断向前迈进,Zestiria 向过去致敬,回归初代传说游戏的高度奇幻根源,同时开创新局面,保留许多粉丝多年来所见的经典元素。这部作品很可能是迄今为止最庞大且最完善的传说系列作品!
Zestiria 的故事发生在绿林大陆,该大陆被两个交战帝国分割。故事跟随充满热情的年轻人索雷,他被一个神秘种族天族(即「天人」)赋予力量。在他们的帮助下,索雷踏上解放绿林的旅程。如同所有传说游戏一样,总有一个潜在主题;这次是「用热情点燃世界」!
马场先生与探索冒险的热情:
与以往传说游戏大相径庭,Zestiria 将是首部采用开放世界风格配置的作品;这一戏剧性转变源于制作人马场秀树改变探索方向的愿望 - 在以往作品中,他将其比作「沿着高速公路行驶」。
在广阔的绿林新世界中探索时,玩家可以利用同伴特定的能力进入新区域,例如滑过小障碍物、摧毁大障碍物、隐身游戏、传送,甚至与光线和环境互动。此外,根据选择哪个角色陪同索雷,可能会发生特定的剧情对话和故事相关对话;不用说,所有剧情对话都配有完整语音,地图上的所有角色都将再次拥有完整的身体表现。
融合链线性运动战斗系统 (LMB):
传说系列著名的即时战斗系统首次迎来更新;玩家现在将在地图上与敌人交战,而不是以往其他作品的野外到战斗场景的风格。因此,战略思考将变得重要,因为环境已被提及会影响战斗结果。
战斗将由最多四名队伍成员对阵众多敌人进行,如果情况变得过于困难,人类角色可以与天族融合,产生具有新能力和属性的混合形态,具体取决于组合。
全明星团队 + 全球发行?
除了队长马场秀树的经验外,参与此项目的其他业界大咖包括藤岛康介、稻叶睦美和迪亚戈·奥库穆拉负责角色和美术设计,曾参与《传说 of Graces》的战斗程序设计师宇都龙太郎,ufotable 负责动画片段,以及由椎名豪和樱庭统共同作曲,两人都是许多知名游戏的音乐支柱。最令人兴奋的是,这些都是传说系列的资深人士,这次重聚为传说粉丝组成了梦幻团队。
敬请期待更多内容,我们一起发现这个尊贵系列的新事实,在 Play-Asia.com,我们也是粉丝!