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育碧將在未來某個未定時間將全新IP《榮耀戰魂》帶到主機和PC平台。《榮耀戰魂》的「最致命戰士」式概念和近戰焦點足以令人期待不已。《榮耀戰魂》圍繞三個中世紀傳統近戰格鬥職業展開:騎士、武士和維京人,並將他們全部引入同一個目標導向的戰場。如預期,每個戰士職業都將擁有自己獨特的能力、武器和優勢供玩家相互對抗。
起初,遊戲玩法和戰鬥讓人想起「無雙」類型混合MOBA風格的AI波次,但在與其他玩家進行決鬥時,似乎將戰鬥控制和精妙度設為更高優先級。「戰鬥藝術」控制方案允許玩家使用右搖桿控制劍術,選擇用刀刃的哪一側進攻或防守。
談到其他玩家,《榮耀戰魂》無疑將專注於多人遊戲,因為它已被宣布為團隊制(至少一個模式將是4對4),玩家需要為戰場上的控制點而戰。玩家很可能會發現自己在戰場上的據點之間奔跑,一路上以「無雙」風格切割AI,並在興趣點進行多場決鬥。從遊戲影片中我們可以看到,在戰鬥的某個時刻,玩家將經歷一種永久死亡的形式。
《榮耀戰魂》(預購獎勵版)包含:
- 鐵盒(您將隨機獲得來自3個陣營之一的x1鐵盒)
*限量供應。