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生存恐怖大師最後一次回歸:
於2012年以「Project Zwei」之名首度亮相,《邪惡之力》是一款備受期待的生存恐怖遊戲:作為清水直樹大師——生存恐怖之父與《惡靈古堡》系列創造者——的最後導演作品,這部新作完美詮釋了清水大師復興生存恐怖類型的使命。
真正刻意的恐怖:
與當代「戲劇化恐怖」遊戲大相徑庭——那些恐怖元素被過度動作場景淹沒的作品——《邪惡之力》秉持其傳統血統,精心把控節奏、懸念與被神秘包圍的無助感。跟隨偵探賽巴斯汀·卡斯特拉諾斯與其搭檔的不幸遭遇,他們發現自己身陷瘋狂的世界;唯有面對恐懼,才能擊敗威脅他們生存與理智的強大黑暗力量。
這是陷阱:
為了確保類型的感受滲透遊戲玩法,玩家將不依賴真實武器,而是利用眾多陷阱來對抗設置它們的怪物;懸念以全新的方式呈現,當想像力與在壓力下的機智結合時,生存變成了一場令人膽寒的冒險。