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| 語言 | Japanese |
| 字幕 | English |
英雄傳說:零之軌跡 / 英雄傳說:碧之軌跡將日本 Falcom 長期運營的 JRPG 系列備受讚譽的克洛斯貝爾篇章帶到現代硬體上。故事設定在政治局勢動盪的克洛斯貝爾城邦,這部二部曲提供了一個連貫的、故事驅動的 RPG 體驗,重點放在調查、角色發展和高風險的地區衝突上。更新版本引入了效能和視覺增強,同時保留了定義 Trails 系列的敘事深度。
英雄傳說:零之軌跡
克洛斯貝爾篇章追隨新手偵探 Lloyd Bannings 回到故鄉,加入克洛斯貝爾警察局新成立的特務支援課(SSS)。在英雄傳說:零之軌跡中,Lloyd 和他的團隊承接小案件,逐漸揭露克洛斯貝爾城邦內廣泛的腐敗、犯罪陰謀和政治操縱,該城邦夾在埃雷波尼亞帝國和卡爾瓦德共和國之間。故事強調紮根於現實的角色互動、世界觀構建和調查遊玩。
英雄傳說:碧之軌跡
英雄傳說:碧之軌跡在零之軌跡事件後不久繼續敘事,將範圍升級為全面的政治和軍事危機。隨著克洛斯貝爾獨立岌岌可危,SSS 面臨外部壓力、內部動亂和對更廣泛 Trails 宇宙產生重大影響的啟示。與先前存檔資料相關聯的新戰鬥機制、擴展的隊伍動態和故事分支深化了整體體驗和敘事連貫性。
主要特色:
完整的克洛斯貝爾故事篇章
體驗兩款相互關聯的 JRPG,形成英雄傳說系列中的關鍵敘事橋樑,完全本地化供西方玩家使用。
增強的視覺效果和效能
更新版本支援更高的解析度、更高的幀率和改進的紋理選項,提供更流暢和精緻的呈現。
深層的敘事驅動遊玩
故事進展由角色關係、具有持久後果的支線任務和 Trails 系列獨有的廣泛世界知識驅動。
碧之軌跡中的擴展戰鬥系統
新機制如 Burst 模式、Back Attack 和額外隊伍選項建立在零之軌跡引入的戰術回合制基礎之上。
存檔資料連貫性
將零之軌跡的存檔資料匯入碧之軌跡,解鎖額外對話、場景和故事變化。
常見問題和指南:
問:我需要在玩碧之軌跡之前先玩零之軌跡嗎?
答:是的。碧之軌跡是直接續作,強烈建議先玩零之軌跡以理解故事、角色和世界事件。
問:這些遊戲與其他英雄傳說作品有關聯嗎?
答:是的。克洛斯貝爾篇章是更廣泛 Trails 系列中的主要敘事組成部分,並直接連接到其他篇章(如鋼鐵的軌跡)中的事件和角色。
問:這些遊戲具有什麼類型的 RPG 遊玩?
答:兩款作品都採用回合制戰鬥,結合角色自訂、調查任務和強調對話驅動敘事的遊玩方式。