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| 언어 | Chinese, English |
유비소프트가 새로운 IP『For Honor』를 콘솔과 PC로 출시합니다. 출시 날짜는 미정이지만, 『Deadliest Warrior』 같은 컨셉과 근접 전투 중심의 설정만으로도 기대감이 높아집니다. 『For Honor』는 3가지 중세 전통 근접 전투 클래스를 중심으로 합니다: 기사, 사무라이, 바이킹이며, 이들 모두를 같은 목표 기반 전장에 도입합니다. 예상대로 각 전사 클래스는 플레이어가 서로 대항하기 위해 사용할 수 있는 고유한 능력, 무기, 이점을 갖게 됩니다.
처음에는 게임플레이와 전투가 「무쌍」 장르와 MOBA 스타일의 AI 웨이브가 섞여 있는 것처럼 보이지만, 다른 플레이어와의 결투에서는 전투 제어와 정교함을 훨씬 더 높은 우선순위로 설정하는 것 같습니다. 「전투의 기술」 컨트롤 스킴을 통해 플레이어는 R 스틱을 사용하여 검술을 제어하고, 칼날의 어느 쪽으로 공격하거나 방어할지 선택할 수 있습니다.
다른 플레이어에 대해 말하자면, 『For Honor』는 의심할 여지없이 멀티플레이어에 중점을 둡니다. 팀 기반(최소한 1개 모드는 4v4가 됨)으로 발표되었기 때문에 플레이어는 전장의 제어 지점을 놓고 싸워야 합니다. 플레이어는 전장의 여러 지점 사이를 뛰어다니며, 도중에 「무쌍」 스타일로 AI를 베고, 관심 지점에서 여러 결투를 벌이게 될 것 같습니다. 게임플레이 영상에서 전투의 특정 시점에 플레이어가 일종의 영구적 죽음을 경험하게 됨을 알 수 있습니다.
『For Honor』 디럭스 에디션에는 『For Honor』 기본 게임 + 귀중하고 독특한 추가 콘텐츠로 가득한 디럭스 팩이 포함되어 있습니다.
주의:
- 음성: 영어
- 자막: 영어, 중국어