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2039年を舞台とした本作は、『Metro Exodus』の事件から数年後の物語です。モスクワ地下鉄は核戦争後の人類の主要な避難所として再び機能していますが、かつて分裂していた地下派閥は、ノヴォライヒという残忍な独裁政権の下で強制的に統一されています。この政権は伝説的なスパルタン戦士ハンターによって率いられており、彼は宣伝、恐怖、暴力を通じて支配し、救済を約束しながら民衆への支配を強化しています。
プレイヤーはストレンジャーという新たな主人公を操作します。彼は完全にボイス収録されたキャラクターで、暴力的な悪夢と過去の記憶に悩まされる隠遁者です。ストレンジャーは意に反して地下鉄に引き戻され、外部の恐怖——変異体、抑圧的な政権、人間の残酷さ——と自分自身の破壊された心理の両方に直面しなければなりません。本作のナラティブは、暴政、沈黙、自由、そして生存の道徳的代償というテーマを強調しており、ウクライナを拠点とする開発チームの実体験とシリーズ作者ドミトリー・グルホフスキーの著作に部分的に影響を受けています。
Metro 2039 [デラックス版]には以下が含まれます:
- ベースゲーム
- ハードカバーアートブック
- 限定スチールブック
- デジタルアートブック
- ストーリー拡張DLC
- デジタルサウンドトラック
※在庫がなくなり次第終了
注意:送料は変更される場合があります。
トンネルへの帰還
Metro 2039は『Metro Exodus』の広大な地表探索を放棄し、モスクワ地下鉄システムを中心とした密集した閉所恐怖的な環境に回帰し、緊張感、希少性、心理的恐怖を強化しています。
シリーズ最黒のナラティブ
開発者は本作をシリーズ最黒の作品と表現しており、独裁主義、トラウマ、衰退する社会における人間の無作為の結果に焦点を当てています。
完全ボイス収録の主人公
メインシリーズで初めて、プレイヤーキャラクターが完全にボイス収録されており、キャンペーン全体を通じてストレンジャーの思考、恐怖、動機についてより深い洞察が得られます。
手作りのストーリーテリング
環境は広範な環境ストーリーテリング——4A Gamesが「凍結された物語」と呼ぶもの——で設計されており、物体、死体、照明、レイアウトが明示的な説明なしに隠された物語を明かします。
4Aエンジンビジュアルショーケース
独自の4Aエンジンを使用して構築されたMetro 2039は、フランチャイズの技術的ベンチマークとしての評判を継続し、高忠実度ビジュアル、高度な照明、武器や象徴的な腕時計などの没入型ゲーム内UIを備えています。
Q:Metro 2039は『Metro Exodus』の直接的な続編ですか?
はい。『Metro Exodus』の事件から数年後を舞台とした本編ストーリーの続きですが、新しい主人公と地下鉄内の政治情勢が導入されています。
Q:アルチョムは主人公として戻ってきますか?
いいえ。ストーリーは新しいキャラクター、ストレンジャーを中心としていますが、シリーズの馴染みのあるキャラクター——ハンターを含む——がナラティブで重要な役割を果たします。
Q:Metro 2039はオープンワールドですか?
本作は完全なオープンワールドではなく、主に構造化された手作りのレベルに回帰し、雰囲気、恐怖、ナラティブペーシングを強調しています。
Q:現実世界の出来事の影響を受けていますか?
はい。開発者とシリーズ作者は、ウクライナで進行中の戦争がゲームのより暗いトーンと抑圧と抵抗のテーマに大きな影響を与えたことを公言しています。