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| 字幕 | Japanese |
「Caladrius 2 - Dark Element」的概念
「Caladrius 2 - Dark Element」的概念是,繼承前作並進一步專門化。
系統的繼承與進一步發展
(包括強化的性感表現和加強的Live2D動畫)→ 前作中僅限於2D插圖的視覺表現,現在將通過2.5D呈現和實時動畫實現。
角色的繼承與進一步強化
前作的角色設計由安田徽人單獨負責,而這部新作將採用由多位當代插畫家創作的角色概念,反映用戶偏好的多樣化。
世界設定的更新
原有的哥特式世界將進一步精煉為更深入發展的「暗黑哥特」設定。
武器系統變化的擴展
元素射擊系統(自訂功能)將進一步強化。
強化的語音實現
將採用由大量聲優參與的完整語音支援。
系統的繼承與進一步發展
羞恥破壞是一個獨特的系統,將衣物破壞元素融入2D射擊遊戲的核心玩法中。雖然它已經是Caladrius最具特色的功能之一,但前作僅限於有限數量的2D插圖,導致呈現相對受限。
在「Caladrius 2 - Dark Element」中,採用了2.5D動畫工具(包括Live2D)。通過以2.5維格式實現視覺表現,遊戲在正常遊戲和衣物破壞場景中都提供了更高水平的沉浸感和感官視覺呈現,旨在突破CERO D等級的極限。
通過2.5D呈現增強沉浸感 — 詳細的動畫進一步強調了感官表現。
擴展的衣物破壞變化 — 破壞視覺現在根據傷害條件分支為兩種不同的模式。
衣物破壞時的額外視覺效果,例如衣物動態散落。
新的稀有破壞場景,僅在戰鬥中特定角色對戰條件下出現。
羞恥破壞系統進化為終極超級羞恥破壞。
額外遊戲模式
故事模式:通過遊戲的主故事模式體驗八個不同角色的故事。
教學模式:一個初學者友善的教學,旨在幫助新玩家學習遊戲的基礎。
街機模式:為想享受核心射擊遊戲玩法的玩家設計的模式。
元素模式:一個特殊模式,提供與標準故事模式不同的遊戲體驗。
其他各種功能:額外功能包括Boss衝刺模式,玩家連續對戰關卡Boss,以及線上排行榜和圖庫
注意:運費可能會有所變動。