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| 字幕 | Japanese |
《Caladrius 2 - Dark Element》的概念
《Caladrius 2 - Dark Element》的概念是,前作的繼承與進一步的專門化。
系統的繼承與進一步發展
(包括強化的性感表現和加強的Live2D動畫)→ 前作中僅限於2D插圖的視覺表現,現在將透過2.5D呈現和實時動畫實現。
角色的繼承與進一步強化
前作的角色設計由安田徹也獨自負責,而本作將採用由多位當代插畫家創作的角色概念,反映使用者偏好的多樣化。
世界設定的更新
原有的哥德式世界將進一步精煉為更深入發展的「暗黑哥德」設定。
武器系統變化的擴展
元素射擊系統(自訂功能)將進一步強化。
強化的語音實現
將採用由大量聲優參與的完整語音支援。
系統的繼承與進一步發展
羞恥破壞是一個獨特的系統,將衣物破壞元素融入2D射擊遊戲的核心遊玩中。雖然它已經是《Caladrius》最具特色的功能之一,但前作僅限於有限數量的2D插圖,導致呈現相對受限。
在《Caladrius 2 - Dark Element》中,採用了2.5D動畫工具(包括Live2D)。透過以2.5維格式實現視覺表現,遊戲在正常遊玩和衣物破壞場景中都提供更高層級的沉浸感和感官視覺呈現,目標是突破CERO D等級的極限。
透過2.5D呈現增強沉浸感 — 詳細動畫進一步強調感官表現。
擴展衣物破壞變化 — 破壞視覺現在根據傷害條件分支為兩種不同的圖案。
衣物破壞時的額外視覺效果,例如衣物動態散落。
新的稀有破壞場景,僅在戰鬥中特定角色配對條件下出現。
羞恥破壞系統進化為終極超級羞恥破壞。
敘事/故事
自前次衝突以來已過了一段時間。被艾莉克斯和她的同伴封印在另一個領域中的莉莉絲繼續尋求更強大的力量。她的影響力逐漸破壞世界之間的邊界,將魔王別西卜吸引到另一個領域。
與此同時,曾被艾莉克斯小隊喚醒力量的埃莉諾開始追求自身的力量,尋求超越自己的極限。埃莉諾的壓倒性力量的故事在魔界傳播開來。
對這種潛力感到好奇,另一個世界的統治者之一、別西卜的長期對手亞斯塔羅特向她提出建議:擊敗別西卜,獲得揮灑魔界力量的自由。
當埃莉諾加入亞斯塔羅特的勢力時,他們的軍隊向別西卜的堡壘推進。感受到迫在眉睫的威脅,別西卜為決定性的對抗做好準備。
在這場混亂的中心站著莉莉絲,一個無限吸收力量的異常存在。魔界統治者之間不斷升級的衝突開始動搖天地的根基。
作為回應,女神莉迪亞派遣她的特使前往卡拉德里烏斯調查並在必要時遏制危機。因此,在人類世界開始的戰鬥擴展到魔界,展開為激烈的三方戰爭……
額外遊戲模式
故事模式:透過遊戲主故事模式體驗八位不同角色的故事。
教學模式:一個初學者友善的教學,旨在幫助新玩家學習遊戲的基礎。
街機模式:一個為想享受核心射擊遊玩的玩家設計的模式。
元素模式:一個提供與標準故事模式不同遊玩體驗的特殊模式。
其他各種功能:額外功能包括頭目衝刺模式(玩家連續對戰關卡頭目),以及線上排行榜和圖庫